indienova.com/game/graveyard-keeper
非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里办狂欢节……,或者把死人的血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地的规模。……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具吗?
indienova.com/u/gadqq/blogread/25468
游戏美术的设计,和影视美术的设计有什么相似之处吗?……......反正手边总要些可以砸可以掀的东西。……(图14)一个游戏里的胖子一个动画里的胖子
indienova.com/steam/game/2566210
《真修世界》 是一款以东方修仙题材为背景的大型多人在线游戏(MMORPG)。……《真修世界》 是一款大型多用户角色扮演游戏(MMORPG)。……玩家的游戏乐趣主要来自于角色能力的提高(包括获得好装备,等级,技能),社区行为(包括交友,结婚,交易
indienova.com/u/himoegame/blogread/2321
类似于三维世界里的二维平面下的pixel(像素)。……3.可以开始建模了一句话总结大概是:根据概念图体会3d样子,利用三视图(正视图、俯视图、左视图)的不同视角伸缩调节高矮胖瘦……稍稍斜个角度给大家瞅一眼- 切正式图选衣服部分,切左俯视图拉宽衣服,俯视图修细节(注意下面的第二张图选中区域
indienova.com/groups/post/95849
游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……做过微信小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3
indienova.com/groups/post/101096
音效目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微信18821689250……不限于程序,美术,特效,音效,动画(策划目前人数已满,暂时不需要,不过如果有想沟通交流的也十分欢迎)宣传图如下……: -_-||: 可以跟着学习吗?
indienova.com/groups/post/29658
非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微信TBL1031
indienova.com/u/alienbang/blogread/26563
电脑里保存的一长列游戏方案脑图,清晰记录着所有的未完成。……原定上周五提交审核,想着修一些小bug,结果自己bug一路开到了27个,还没有看到劲头的架势,果断先走流程……因为是个人开发,提交小程序时不需要软著,可以先省掉400-2000元
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35010
众所周知,MidJourney是能出图的,但作为游戏资源生产来说,不是看单张图的,而是要能稳定的出一种风格的图……前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……但在MidJourney 6里,现在多了一个 --sref ,可以传入一张或多张图片,类似 ControlNet
版本:Early Access
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